Wo kommt denn jetzt dieser Robo so schnell her?!
Das darf doch gar nicht wahr sein!
Auf gehts Pyroheini!
Säuberungsaktion beendet! Die Fabrik gehört uns!
Jetzt noch ein paar Wachen bauen und dann passt das.
:)
Gruß RSPyro
Schön erklärt... Danke :)
@enno: Die Arenagrößen der Sektoren sind fest vorgegeben. Es handelt sich sozusagen um ein Gelände, das immer gleich beschaffen bleibt. Ein Sektor ist enges Gelände, ein anderer offenes Land.
Bei der Arena ist das anders. Die stelle ich mir vor wie ein Demolition Derby - ein großes verwinkeltes Gebiet, wo in den verschiedenen Ecken Robokämpfe stattfinden. Die eine Ecke ist eng, die andere Ecke weitläufig. Mit der Wahl der Arenagröße lenkt man seinen Robo in eine dieser Ecken. Deshalb muss der Angreifer auch die so gewählte Gebietsbeschaffenheit akzeptieren, wenn er seinen Gegner angreift.
Der Erfolg für Angriffe ohne Gegenwehr war tatsächlich bisher auf die Fluchtvariante begrenzt. Ich hab das jetzt so geändert, dass auch die Version gewertet wird, wo keine Flucht zustandekommt.
Angriffe mit Superratitäten ziehen zuerst 50 Prozent der Munition ab. Aus 100 wird 50. Die anschließende Niederlage ohne Gegenwehr und ohne Fluchtmöglichkeit zieht nochmal 20 Prozent ab. Aus 50 wird 40.
Habs doch gesagt!
Jawolla :)
Sehr gut... Reicht ja, wenn du heute abend noch eine Wache reinstellst.. dann bekommen wir morgen Robos Level 6.. !!! yeahhh
muss auf Nachschub warten Habe im 52 sogut wie alles verballert:)
Yeah Alf... mach die 52 leer :)
Daniel: Kann es sein, dass die Einstellung kleine / große Arena für die Sektoren nicht gilt?
jetzt nicht mehr :)
Steven... greif mich jetzt an und du wirst gewinnen... glaub mir :)
Daniel: Wenn man einen Gegner im Sektor (ob Spieler oder Zufalls-Robo) ohne Gegenwehr schlägt, dann flüchtet er zwar nicht in einen Nachbarsektor, wenn keiner da ist, sondern verliert 20% Munition. Im diesen Fall bekommt man aber nicht den Erfolg angerechnet. Warum? Und was passiert, wenn man mit einer Rarität einen Gegner schlägt ohne Gegenwehr, werden dann auch nur 20% abgezogen oder 20% und dann nochmal 20% bzw. 50%? :)
Na das hat sich ja gelohnt sonnyblack ;)
das Problem mit denn geld hatte ich auch,es ist doch alles für die Fraktion!musste auch viele niederlagen hinnehmen,da Zwischenzeitlich nichts ordentliches kam!!!
Dazu kommt chronischer Geldmangel und der Rampage Robo ^^
Mit den Raries kann man doch super die Sektoren leeren. :)
Jaja^^
Ach man die Runde ist irgendwie kacke...
Habe irgendwie immer nur blödes zeug oder nur Raritäten^^
DANIEL was da los?`:D Oder ist das beim Gewinner der Letzten Runde immer so?^^
sorry Genießer, aber wenn ich es nicht getan hätte, dann ein anderer :)
Könnte hier Hilfe brauchen!!!
Wo kommt denn jetzt dieser Robo so schnell her?!
Das darf doch gar nicht wahr sein!
Auf gehts Pyroheini!
Säuberungsaktion beendet! Die Fabrik gehört uns!
Jetzt noch ein paar Wachen bauen und dann passt das.
:)
Gruß RSPyro
Schön erklärt... Danke :)
@enno: Die Arenagrößen der Sektoren sind fest vorgegeben. Es handelt sich sozusagen um ein Gelände, das immer gleich beschaffen bleibt. Ein Sektor ist enges Gelände, ein anderer offenes Land.
Bei der Arena ist das anders. Die stelle ich mir vor wie ein Demolition Derby - ein großes verwinkeltes Gebiet, wo in den verschiedenen Ecken Robokämpfe stattfinden. Die eine Ecke ist eng, die andere Ecke weitläufig. Mit der Wahl der Arenagröße lenkt man seinen Robo in eine dieser Ecken. Deshalb muss der Angreifer auch die so gewählte Gebietsbeschaffenheit akzeptieren, wenn er seinen Gegner angreift.
Der Erfolg für Angriffe ohne Gegenwehr war tatsächlich bisher auf die Fluchtvariante begrenzt. Ich hab das jetzt so geändert, dass auch die Version gewertet wird, wo keine Flucht zustandekommt.
Angriffe mit Superratitäten ziehen zuerst 50 Prozent der Munition ab. Aus 100 wird 50. Die anschließende Niederlage ohne Gegenwehr und ohne Fluchtmöglichkeit zieht nochmal 20 Prozent ab. Aus 50 wird 40.
Habs doch gesagt!
Jawolla :)
Sehr gut... Reicht ja, wenn du heute abend noch eine Wache reinstellst.. dann bekommen wir morgen Robos Level 6.. !!! yeahhh
muss auf Nachschub warten Habe im 52 sogut wie alles verballert:)
Yeah Alf... mach die 52 leer :)
Daniel: Kann es sein, dass die Einstellung kleine / große Arena für die Sektoren nicht gilt?
jetzt nicht mehr :)
Steven... greif mich jetzt an und du wirst gewinnen... glaub mir :)
Daniel: Wenn man einen Gegner im Sektor (ob Spieler oder Zufalls-Robo) ohne Gegenwehr schlägt, dann flüchtet er zwar nicht in einen Nachbarsektor, wenn keiner da ist, sondern verliert 20% Munition. Im diesen Fall bekommt man aber nicht den Erfolg angerechnet. Warum? Und was passiert, wenn man mit einer Rarität einen Gegner schlägt ohne Gegenwehr, werden dann auch nur 20% abgezogen oder 20% und dann nochmal 20% bzw. 50%? :)
Na das hat sich ja gelohnt sonnyblack ;)
das Problem mit denn geld hatte ich auch,es ist doch alles für die Fraktion!musste auch viele niederlagen hinnehmen,da Zwischenzeitlich nichts ordentliches kam!!!
Dazu kommt chronischer Geldmangel und der Rampage Robo ^^
Mit den Raries kann man doch super die Sektoren leeren. :)
Jaja^^
Ach man die Runde ist irgendwie kacke...
Habe irgendwie immer nur blödes zeug oder nur Raritäten^^
DANIEL was da los?`:D Oder ist das beim Gewinner der Letzten Runde immer so?^^
sorry Genießer, aber wenn ich es nicht getan hätte, dann ein anderer :)